作为诛仙手游的老玩家,今天咱们来聊聊150级后开启的培元系统怎么加点最划算。这个系统可以说是后期提升道法的关键,但很多道友在加点时容易陷入误区,白白浪费宝贵的培元丹。下面我就结合实战经验,分享几套经过验证的加点方案。
![诛仙手游培元怎么加点[图1]](https://static.xollf2.cn/uploads/20251101/6905872e04a646.84307594.png)
培元系统的核心机制
培元系统需要角色达到150级后才能开启,在商城的兑换页面可以用经验值兑换培元丹。每次加点需要消耗10个培元丹和一定金币,总共可以加点100次,每个属性最多加25次。这里有个关键点:随着加点次数增加,属性收益会逐渐衰减,所以不能无脑堆一个属性。如果加点不满意可以用金币重置,培元丹会全部返还,但金币不退还,建议前期多尝试不同方案。
![诛仙手游培元怎么加点[图2]](https://static.xollf2.cn/uploads/20251101/6905872e4beb28.33352782.png)
通用加点思路
无论是哪个职业,培元加点的基本原则都是优先堆高收益属性。根据实测,爆伤加成的道法收益最高,每级能达到12000左右,其次是攻击8200、爆伤减免8100和防御7900。而真气、暴击等属性的收益只有2000以下,前期不建议投入。比较科学的做法是先把爆伤加到11级,攻击、防御、爆伤减免各加8级,形成基础框架后再根据职业特点进行调整。
青云门派加点方案
青云作为均衡型职业,培元加点要兼顾输出和生存。推荐爆伤加到16,攻击和防御各13,爆伤减免13,命中6-7点,剩余点数可以补气血和闪避。这种加点既保证了七劫斩龙诀的输出爆发,又让雷光遁龙诀有足够的生存空间。如果是平民玩家,可以适当降低爆伤,多分配一些到防御和气血上,确保在副本中能站得住。
天音门派加点方案
天音作为治疗辅助,培元加点要突出团队作用。虽然有些人推荐全输出加点,但实战中更建议以气血、防御和爆伤减免为主,攻击和爆伤为辅。具体可以把气血加到20,防御和爆伤减免各15,攻击10,剩余点数分配给命中和闪避。这样加点的天音在大梵般若和万象生佛时更能抗住伤害,为团队提供稳定的治疗支援。
逐霜门派加点方案
逐霜是典型的爆发型职业,培元加点要极致强化输出。优先把攻击和爆伤堆到20以上,防御和爆伤减免保持在10左右即可。如果走控制流路线,可以适当增加命中属性,确保临渊潋爪和雪满千山的控制效果。魔阵营的逐霜要重点提升暴击和霜残概率,仙阵营则要侧重爆伤加成。
云梦门派加点方案
云梦的培元加点要根据流派来定。爆发流优先攻击和暴伤,控场流需要强化命中和冷却缩减,消耗流则侧重气血回复和防御。通用方案是攻击、暴伤、爆减、气血各加20点左右,剩下的分配给命中和闪避。如果主修入阵天书,建议配合百花缭乱和彩云追月打爆发;如果走辅助路线,就要多堆防御属性保证生存。
资源分配技巧
培元丹的获取主要靠每日任务和活动积累,平民玩家要精打细算。建议先把主要属性加到15级左右,这时收益衰减还不明显。之后根据实战感受微调,如果经常被秒就补防御属性,如果输出不够就继续堆攻击。切忌平均加点,一定要先突出职业核心优势,再补短板。
实战调整建议
培元加点不是一成不变的,要根据PVE和PVP的不同需求灵活调整。打副本时可以适当牺牲防御追求极致输出,而竞技场就要保证足够的生存能力。建议准备两套方案,一套全输出用于刷本,一套均衡型用于PK。每次调整后要多打几场实战测试效果,找到最适合自己的加点组合。





