在《率土之滨》里,计略系统绝对是玩到后期最烧脑但也最爽的部分,尤其是当你能用火攻烧掉对面整个粮仓,或者用落石砸得敌人抱头鼠窜的时候。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊计略到底怎么玩,保证看完你也能当个“老阴比”。
![率土之滨计略怎么用[图1]](https://static.xollf2.cn/uploads/20260103/695879b428fd45.69955100.png)
首先得搞清楚计略分两种,一种是个人用的战术计略,比如火攻、落石这种;另一种是同盟军略,像冲锋、死守这些全盟buff。个人计略主要靠“计略值”发动,这玩意儿每小时自动恢复,打架前记得攒够。比如火攻最适合烧树林和粮草,对着敌人营地点一发,看着火势蔓延贼解压,但要注意风向——逆风放火可能烧到自己人,别问我是怎么知道的。
![率土之滨计略怎么用[图2]](https://static.xollf2.cn/uploads/20260103/695879b462a1f4.55256076.png)
军争计略里最骚的操作是溃堤,专门对付河边的敌人。我有次碰到对面大军压境,提前在上游偷偷开发了堤坝,等他们渡河时秒开溃堤,直接冲走三队主力。不过要注意,这招对旱鸭子部队效果拔群,但吴国水军根本不吃这套,人家甚至能在洪水里回血。
说到同盟军略就更有意思了。当上官后每天能领“军令”,文武官技能还不一样。我们盟有个老哥专门研究冷门军略,发现“强袭”配山寨流特别脏——先让全盟假装躺平,等敌人靠近主城时突然开强袭+冲锋,守军瞬间变成疯狗,冲出去能追着对面打两格地。上次靠这招反杀了排名前五的盟,世界频道骂了我们三天。
开发土地这个功能新手经常忽略。4级地开发成7级看起来很美,但实际上要消耗大量政令和资源。建议优先开发铜矿和伐木场,特别是赛季初抢不到高级地的时候。我们盟有个狠人把家门口5块4级石头全开发了,后期砸出满红蜀步直接无敌。记住开发时看土地特性,沼泽开发成箭塔比农田划算得多。
计略开发最阴险的用法是“碰瓷战术”。比如在关卡前偷偷开发落石点,等对面集结攻城时,一个落石砸下去能打散他们阵型。我们区有个大佬更绝,在州府旁边弄了个假开发,敌人以为他要建箭塔,结果这货开发的是火油罐,半夜点火直接把对面太守府烧成渣。
现在说说实战细节。放火攻要看天气系统,下雨天火攻伤害减半,但下雪天火攻范围会扩大。有次我卡着雪天在弘农放火,本来只能烧三格,结果火势顺着风雪蔓延烧了七格地。还有落石对山地部队有加成,特别是砸那些走栈道的,基本一砸一个准。
最后提醒下,计略这玩意儿不能无脑甩。高端局大家都盯着计略值,你要是开局就把火攻落石全交了,后期只能干瞪眼。我们打架都是先派斯巴达骗计略,等对面把控制技能交完了再出主力。记住,最好的计略永远是留给对方心理防线的——比如在盟频故意说“没计略值了”,然后反手给偷袭的敌人来个溃堤+火攻二连。





